# bfloat16
--reset
--mb=2
--allow-unimpl=true
--dir=FWD_B
--cfg=bf16bf16f32  --batch=shapes_resnet_50
--cfg=bf16bf16bf16 --batch=set_conv_all

--dir=FWD_D
--cfg=bf16bf16bf16 --batch=shapes_resnet_50

--dir=BWD_D
--cfg=f32bf16bf16  --batch=shapes_resnet_50
--cfg=bf16bf16bf16 --batch=set_conv_all

--dir=BWD_WB
--cfg=bf16f32bf16 --batch=set_conv_all --batch=set_dilated-conv
--cfg=bf16bf16bf16 --batch=shapes_resnet_50 --batch=set_dilated-conv

--reset
--mb=2
--allow-unimpl=true --skip-impl="ref:gemm"
--dir=FWD_D --cfg=bf16bf16bf16
--batch=shapes_3d_2d_strided_padding --batch=shapes_dilated_3d_strided_padding
--dir=BWD_D --cfg=f32bf16bf16 --batch=shapes_3d_2d_strided_padding
--dir=BWD_WB --cfg=bf16f32bf16
--batch=set_conv_3d --batch=shapes_dilated_3d_unit-stride_no-padding

# PostOps + Attributes
--dir=FWD_B
--attr=post_ops='sum' --batch=shapes_resnet_50
--attr=post_ops='relu' --batch=shapes_googlenet_v3
--attr=post_ops='sum;tanh:1:1:2.5' --batch=shapes_tails

--batch=harness_conv_dw_bfloat16

# depthwise fusion stride 1
--cfg=bf16bf16bf16
--attr=post_ops='dw_k3s1p1:bf16;relu'
--batch=shapes_fused_mobilenet_stride_1
--attr=post_ops='relu:0.5;dw_k3s1p1:f32;tanh:0:0:2.5'
--batch=shapes_fused_mobilenet_stride_1

# depthwise fusion stride 2
--attr=post_ops='relu;dw_k3s2p1:bf16;tanh'
--batch=shapes_fused_mobilenet_stride_2
--attr=post_ops='relu;dw_k3s2p1:f32;tanh'
--batch=shapes_fused_mobilenet_stride_2
